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第九章 开始的变化 (第1/2页)

时光匆匆,二十多天的时间仿佛一眨眼就过去了!

不提外面《刀剑神域》现实的情况,SAO游戏之中的情况,则是和《刀剑神域》原著剧情稍稍有所区别了。

起始之镇之中,已经有不少来往的玩家换上了新装备,而不是之前的新手装备,可相比这些勇敢者们,更多的玩家却依旧穿着新手装备并缩在起始之镇,压根就没有冒着随时死亡的危险,跑到安全的起始之镇外面去冒险的念头,将自己的希望完全放在了外面的救援行动,将自己拯救出这个要人命的死亡游戏。

理所当然的,这些家伙们和《刀剑神域》SAO篇原剧情差不多,仅仅几天的功夫就陷入了到用光最后一个珂尔的窘境——作为第一款完全潜行的虚拟游戏,饱食度和疲劳度可是有相关的设定,玩家饿了可是需要吃东西和喝水的!

起始之镇中,饮水倒是算免费的东西,最便宜而口感和那木渣有一拼的黑面包,却是除了神殿偶尔每天赠送之外,最少都是需要1珂尔进行购买。

虽然说,SAO游戏里面再则那么饿也不至于饿死人,但是那个饥饿的感觉肯定是不好受,压根就不是养尊处优的现代人能承受的事情。更别说,饱食度过低超过了三天之后,那就会在人物属性面板上自动有一个【饥饿】的负面状态笼罩,降低所有属性10%的【饥饿】负面状态,让那些原本就没有走出初始之镇战斗的玩家越发没有勇气,甚至开始出现向其他玩家乞讨的家伙——同样的,没有多少闲钱的其他玩家,对于这种乞讨者也没有什么好脸色,能够慷慨解囊的玩家更是屈指可数了!

不过,相比《刀剑神域》SAO篇的原剧情,这个时间段说是变化最大的,应该就是那一座在起始之镇竖立而起的黑色金属巨碑!

从第一个自称死亡就能够退出SAO游戏的自杀玩家出现后,这座黑色的金属巨碑就呈现在了起始之镇的中央广场,那名直接找地方跳下艾恩葛朗特的玩家,则是以第一个【从高空落下】的死亡原因,被铭记在了这块黑色金属巨碑上面。

然而,比起SAO原著来说,最开头一个月就淘汰了两千多名玩家的情况,现在的二十多天时间下来,黑色金属巨碑上面因为各种原因而死亡的人却仅仅只有七百多数量,而且一小半还都是各种承受不了压力自杀的玩家,其余因为战斗死亡的玩家们也多是最初十天内造成的死亡,随后十多天的时间之中,那些敢于战斗的玩家死亡人数反而是大幅度下降了。

至于原因?

当然是莫林这位穿越者,第二天就告知所有起始之镇的玩家们,SAO游戏的公测之后,都对于内侧版本进行了重新的更新,不少内侧任务和怪物区域都做出了调整之类的消息,建议各位玩家们不要太过于相信自己的经验,也不要鲁莽进行行动。

莫林的及时提醒下,SAO原剧情之中,那些曾经的内测者们伤亡数字就因此而大幅度下降,而且某人建议玩家们组队从最开始的新手怪刷起,和其他的提议被不少人听进去后,那些活下来的内测玩家和勇敢的玩家们,同样是因此有了比较靠谱的打怪行动计划——至少,傻到晚上跑出去单挑那些从被动变成主动攻击怪,甚至是一个人跑出去尝试打怪的鲁莽行动减少,带来的后果就是死亡的玩家人数大幅度减少不说,莫林和其新成立的【星焰】行会帮助那些年幼玩家,名声更是暴涨不已!

不过,笼罩在起始之镇上的阴云依旧,因为现在快一个月的探索时间下来,玩家们依然是没有攻破最简单的第一层……

……

艾恩葛朗特,第一层的迷宫区域。

这个据说是第一层Boss所在的迷宫区,面积上面堪称是比拟一个普通城市大小,况且刷新的那些怪物对现在的玩家们来说,绝对不是简单就可以应付的敌人,哪怕是内侧玩家们按照记忆过来搜索,也没法在明显更改过的迷宫之中找到那位Boss。

但是,以数十名玩家组成的联合团队踏入迷宫区后,哪怕是SAO原剧情之中很难找到的Boss房间,也在地毯式搜索下被寻找了出来!

“快看!那是不是那个Boss的地方?!”

当一名手持重剑的玩家将面前一只哥布林斩杀后,突然从转弯的迷宫通道看到了一处外表很是壮观的宫殿,一愣然后忍不住大声的喊道。

“真的……没错!应该是第一层Boss所在的地方!”

“太好了!”

“我们找到这个躲起来的Boss了!”……

原本相互进行配合作战,同周围那些迷宫区怪物战斗的玩家们都精神为之一振,不乏有玩家脸上浮现出了喜色。

真的,已经在迷宫区晃悠了快一个礼拜时间,这些胳膊上已经套上了一个有着一团照亮黑暗火焰图案袖标的玩家们,真心是对那第一层的Boss哥布林领主恨的牙痒痒了。而现在终于看到那应该是Boss盘踞的房间后,已经有玩家想要冲向那个殿堂,将哥布林领主干掉并成功破关第一层了。

但是,没等有那个鲁莽的家伙真的付诸于行

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