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第3章 兵种卡 (第1/2页)

几天前转职后,欧文就立刻打开了充值大礼包,一共开出十万金币,各项资源一万,还有五件宝物跟一个城堡核心,这对于穿越者来说绝对属于梦幻开局。

只不过看看十万金币后面一连串的零,再看看自己积累十年攒下的一百二十枚金币,欧文总有一种自己好傻的感觉。

不过这不耽误他转职,随着点击确定,游戏系统中顿时出现了一片被迷雾笼罩的空间,其中一角的迷雾慢慢消散,露出一个并不大的农庄,这就是欧文的起始之地。

游戏默认玩家起始种族都是人族,当然也可以做种族任务,更换亡灵,精灵,兽人,矮人什么的作为自己的种族,可以获得额外的属性加成。

转职为冒险者后就开始不断打怪升级收集资源,将农庄升到高级后做任务获得城堡核心,然后根据获得城堡核心的不同,将农庄转化为不同阵营的城堡建筑,而且自身也可以进行英雄转职。

不过欧文手里虽然握着大把的资源,还有城堡核心,但是冒险等级是跟农庄等级挂钩的,等级太低就算有资源也无法给农庄升级,而想要升级为高级农庄,至少要冒险等级达到三十级才行,这让欧文失去了一步登天的机会。

初级农庄现在只能招募十个农民,每月提供十枚金币跟一批农作物,作用聊胜于无。

如果甘于平凡,这些足够让欧文安稳的当个小地主了,可惜有了金手指,谁又会甘于平凡。

虽然有些失望无法立刻升级农庄建造城堡,但是再失望也改变不了系统,所以欧文只能选择接受,然后开始研究起系统的功能。

欧文无法进入系统中的世界,就像是那个世界介于虚实之间,他并没有满足其中的条件,倒是里面的农民可以随意召唤出来,然后再收回,没有什么次数限制。

但是那些召唤出来的农民虽然人模人样,可呆板的没有一点生气,就像是人形的傀儡,这让欧文既失望,又松了口气。

失望的是这些人形傀儡的一个命令一个动作,缺乏自主性,松口气的原因是他不用担心被反噬的问题,毕竟欧文不觉得自己的脑子好用到哪去,若是被手下背叛,他恐怕到死都不会察觉到。

因为是人形傀儡,所以用起来欧文也没有什么心理负担,这点倒是不错。

农庄附近有一座伐木场跟一个采石场,没有怪物看守,所以欧文直接调四个农民去采集资源,然后让五个农民种地,最后控制一个农民到处浪,因为他记得农庄附近会有一些资源刷新,同时会有一些野外的兵种建筑可以用来招募兵种。

可惜因为穿越的关系,游戏中的地图不知道变大了多少,几天过去了欧文也没有什么收获。

除了系统中被欧文命名为英雄无敌大陆的世界,欧文还仔细研究了自己转职后的属性。

姓名:欧文,职业:冒险者,等级:10,阵营:中立守序,状态:健康。

攻击2,防御0,速度10,生命2525,魔力2525。

智力5,知识5,力量5,体质5,敏捷10。

初始三十点属性分配完后这就是欧文转职后的属性,看起来可以直接跟杯具划上等号,这实力还出去打怪,被怪打还差不多。

好在打理小菜园子十年,欧文积累了一笔还算可观的经验值,足够他升几级的了。

不过这还不够,他必须购买几张兵种卡,这样才能够更好的保命,否者不论遇到什么对手,他就只能抡起小拳拳捶对方的胸口,还是保证不吐血的那种,一点的攻击,得多虚才会吐血。

英雄无敌这个游戏中最让人印象深刻的除了那些英雄,还有各种具有不同特色的兵种,而游戏中推出的兵种卡就是能够让冒险者获得各种兵种模板的新玩法,就如同变身一样,体验使用该兵种能力进行战斗的感觉,在游戏里很受欢迎,都想要抽到高阶兵种卡,哪怕不用也可以用来收藏。

不过兵种卡必须通过钻石币购买的卡包才能随机抽取,简单来说,氪金吧少年!

一包兵种卡一百钻石币,也就是十块软妹币,这价格当然不算便宜,可买的人更多,否者欧文充钱干什么,还不是想要体验一下氪金的感觉。

钻石币根本没地补充,用一个少一个,但是兵种卡事关自个的小命,哪怕心疼欧文也购买了一包,然后直接打开。

一阶密探,一阶骷髅兵,一阶火精怪,二阶石像鬼,二阶射手,二阶剑舞者,三阶步兵,三阶精灵猎手,四阶德鲁伊,四阶妖姬。

一二阶属于初级卡,三四阶属于中级卡,五六阶属于高级卡,至于七八阶的传奇卡,欧文根本就没指望抽到,可结果连一张高级卡都没有开出来,看来这辈子当个欧洲人也没有改变他的血统。

不过欧文早有预料,毕竟高级卡要是这么容易抽出来,又怎么让玩家继续氪金,能有几张三四阶的卡就算不错了。

看着手里的十张卡,欧文没有选择三四阶的兵种卡作为自己的第一张兵种卡,而是选择了密探。

不是他脑子进水了,而是因为

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